Рассказать про масло для дерева так, чтобы это не выглядело рекламой масла для дерева.
Мы с мамой сами покрасили двухэтажный дом снаружи. За два дня успели разлить ведро, чуть не уронить меня с лестницы и перепачкать обеих собак. Это была готовая история — с завязкой, провалом и финалом, где дом стоит покрашенный. Я собрала из неё вертикальный 3D-ролик, в котором продукт появляется не как герой, а как повод: он в первом кадре и в последнем, всё остальное время работает сюжет.
Заголовок и оба героя сразу в кадре: зритель понимает, про что это, ещё до того как решит листать дальше.
Разлитая краска и шаткая лестница — то, из за чего дочитывают до конца. Идеальный ремонт никто не смотрит.
Банка в первом кадре и в последнем. В середине её нет — история не должна останавливаться, чтобы показать упаковку.
Главная проблема генеративного 3D — персонаж «плывёт» от сцены к сцене. Поэтому до первого кадра я собрала лист на каждого: ракурсы, мимика, цвета, детали одежды. Дальше все кадры генерируются от этих листов — и героев узнаёшь на протяжении всего ролика.
Клетчатая рубашка, охристые брюки, круглая оправа. Зафиксированы стрижка, палитра одежды и четыре эмоции — включая испуг, который нужен в кадре с краской.
Джинсовый комбинезон и коралловая футболка — контраст с маминой клеткой, чтобы героини читались даже на общем плане.
Заголовок и оба героя в первом кадре
«Да мы быстро!»
«— Мамочка! — Держу!»
Ракурс снизу вверх: второй этаж и одна нога в воздухе
Ведро опрокинулось. Крупный план на двух лицах
«Ну… почти быстро!»
«Тепло наших рук. Красота дерева.»